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dump ps3

mathieulh
Re: INFO ou INTOX - La première faille de la PlayStation 3 décou
lululombard Wrote:
sephirothff Wrote:apres avoir visionner la vidéo de plus pres et fait quelques recherches , la méthode utilisée est identique a celle que l'on utilisait pour jouer a des jeux de firmware suppérieur aux débuts de la PS3 , a l'époque on pouvait avec quelques jeux comme motorstorm faire un swap pour lancer des jeux demandant un firmware plus élevé , donc j'emet des doutes sur l'utilité de la sauvegarde . reste a voir si ca marche avec des backups récents ce dont je doute

la ou j'aimerais avoir des infos c'est au niveau de la modification de la sauvegarde , il n'est fait mention nulle part d'une méthode . quels sont les offsets modifié ?


Je savais même pas que MotorStorm servait dans le passé.
La sauvegarde a été modifié juste pour que le SuperVisor n'est rien d'autre à foutre que vérifier la sauvegarde en boucle.

fiftybo Wrote:J'suis totalement contre un lanceur de "Backup" . J'vois pas l'utilité, tout les gens vont télécharger leurs jeux sur internet, comme avec la PSP, la DS, la WII si un est crée.

Un lanceur d'Homebrew oui ce serait génial, mais un luncher d'ISO, ça signifie piratage de jeux a fond ! Surtout avec les débits actuels de 1MO/s, et la fibre optique n'en parlons pas ! Pour les jeux de 25GO ça reviendrais à 7h de téléchargement. J'suis totalement contre.


Je m'occupe pas de ce que les gens vont faire avec ce programme, Hadopi est là (bien que je suis contre) et moi même je trouve 70€ abusé pour un jeu.
En plus, avec ma méthode on peut lancer des HomeBrew gravés sur Blu-Ray si tout se passe bien ;)


Alors d'une part, seuls 7 SPE sont utilisés, non pas 8, sur les 7 un des SPU est reservé non pas a lv1 (l'hypervisor) mais aux "loaders" en l'occurence pour les jeux, appldr

maintenant sache que lv2 (le kernel de la ps3) tourne par dessus lv1, cela signifie que si tu crash lv1, tu crash lv2, la ps3 va alors bipper (deux fois) et effectuer un hard reboot si tel est le cas)
Si un des loaders (isolated spu binary) est crashé, la console va alors crasher completement et seul l'utilisation du back switch pourras la faire redémarrer (le front pannel ne répondra plus)

Les sauvegardes sont vérifiées par lv2, non pas par l'hypervisor.

Le risque de lancer du code ppu non signé sur la console est inexistant, celui-ci étant verifié à la volée au préalable par le loader (la binary qui tourne en background au niveau de l'isolated spu)

Il est impossible en game mode de modifier la portion de la ram allouée à l'extérieur du jeu à cause notamment des LPAR, meme chose pour la lecture de cette dernière.

Compte tenu de la nature même de l'autentification du disque (appellée secure authentication) mettant en cause pas mal de variables telles qu'une clé unique par disque (utilisée en tant que seed), une encryption par secteur, et même un identifiant unique dans le sfo, swapper le disque comme cela est fait, fait figure de science fiction. Enfin sache que dumper un Bluray de jeu via linux ne sert a rien, le contenu du dossier USRDIR sera encrypté, (la clé pour décrypter ce contenu n'est bien sur pas présent dans le bluray copié), ce qui rend la lecture de cette copie d'autant plus impossible.

Il faut savoir que la plupart des secteurs du bluray sont encryptés (il ya une table qui défini quels secteurs ne sont pas encryptés, il est sous entendu pour la console que les secteurs non répertoriés sont encryptés), le probleme est que la décryption est effectuée de manière transparante par lv2, or lorsque l'on est sous otheros/linux, le kernel (généralement un kernel linux) tourne par dessus lv1 (tout comme lv2 le ferai s'il était lancé), comme lv2 n'est pas chargé, la décryption ne se produit pas.

Si vous voulez verifier ma "théorie", faites une image d'un disque via linux, et ouvrez l'EBOOT.BIN avec un éditeur hexadécimal, vous ne verrez que du garbage, alors qu'il est censé y avoir un self header (commençant par SCE en ASCII)

Le seul moyen d'avoir le vrai dump d'un disque est de lancer du code sur lv2, cela sous entend d'avoir un exploit adéquat ou une console de développement.


En gros, cette vidéo est un gros fake

P.S. Hadès c'est un dieu de la mythologie grecque, et ça ne se prononce pas du tout à l'anglaise.

Sur ce, je vous laisse à vos réflexions.
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lefandegta
Re: UPDATE - INFO ou INTOX - La première faille de la PlayStatio
Le reve ca serai que au lieu d'un backup, puisse etre lancé le programme d'installation d'un iso-loader qui serai ensuite installé sur la PS3 et qui permettrait de lancer des backups de PS3/PS2/PS1 a partir de CD/DVD/Blu-ray mais surtout Disque dur :) (jeux PS2 sur PS3 40Go?)
Et pourquoi pas, de la meme maniere carrement un utilitaire de dump des jeux directement sur le HDD ;D
Et puis, si Sony cherche a nous bannir du PSN, c'est pas trop grave puisque c'est gratuit ;D
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Rain
Re: Hack PS3 MotorStrom
SimonBHB Wrote:Il y a juste une chose que j'aime pas trop avec ce hacke.
Sur PSP on pouvait faire des dump pour éviter de transporter nos UMD. Mais sur PS3, sa servirais a quoi si on a déjà l'original ? Apar faire une copie par sécurité^^.
Donc piratage des jeux comme sur la console concurente.


Bah avec ca, un ami peut te passer des jeux, tu les copies, et hop tu les as chez toi gratuit :)

Sinon je pense que si ce système marche (et pas corrigé par Sony), on verra fleurir plein de backup de jeux PS3 un peu partout sur le net (pour commencer sur les P2P) ^^
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lululombard
Re: Hack PS3 MotorStrom
SimonBHB Wrote:Il y a juste une chose que j'aime pas trop avec ce hacke.
Sur PSP on pouvait faire des dump pour éviter de transporter nos UMD. Mais sur PS3, sa servirais a quoi si on a déjà l'original ? Apar faire une copie par sécurité^^.
Donc piratage des jeux comme sur la console concurente.


Bein on peut dire que c'est pas pour rayer l'original :noel:

jouluxe Wrote:bon serieux: une personne autre que l'auteur de la video est capable de lancer un backup ????

Oui, en suivant les tutos
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Leb2dud2
Re: Hack PS3 MotorStrom
Il y a juste une chose que j'aime pas trop avec ce hacke.
Sur PSP on pouvait faire des dump pour éviter de transporter nos UMD. Mais sur PS3, sa servirais a quoi si on a déjà l'original ? Apar faire une copie par sécurité^^.
Donc piratage des jeux comme sur la console concurente.
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Ty-Chieur
Re: Lecture à distance : Apprenez à contrôler votre PS3 avec
shiki-kun Wrote:c'est bien mais sa sert pas à grand chose :roll:


Je suis pas dutout d'accord avec toi, imagine tu as une MS de 1Go sur ta PSP, tu as mis le jeux qui tu as dumpé et tu ne peux pas mettre ta musique ou ton film favoris, hop tu mets sur ta PS3 et une fois que tu es parti en vacances a tataouine tu regarde ton film et tu écoute ta musique !!!

:D
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marshallino16
Re: Pourquoi ne pas proposer un Custom Firmware 6.xxGEN ?
les cf sont totalement légaux, pour cause il y a chez Pspgen un ou deux juristes pour que tout soit legal.
D'où la non prolifération du 5.55 sur le forum.

Cela touche aux ISO ? Pas du tout.
Ce que vous faites avec vos CF la c'est illegal mais ici ISO=dump

vous trouves que Pspgen s'en met plein les poches allez donc calculer le prix des serveurs, des capacités de stockage, les cadeaux fait aux Membres ( pspgo, billet pour expo, jeux )
et oui il ne faut pas oublier tout ça.

Sur Ps3 gen magix a déjà fait une news concernant ce sujet.
Aller fouiller si bon vous sembles.

Mais bon comme il sont toujours là, bah franchement rien à dire[/quote]
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Jonyjack
Re: Tekken 6 : encore un titre piraté avant sa sortie
Link945 Wrote:C'est bien fait pour Sony, ils ont qu'à améliorer leur système de protection pour les UMD au lieu de nous faire chier avec leur firmware inutile. 8O

Mais il est où le rapport avec Sony là ?

cobjak Wrote:maiiiis srx arreter un peu de faire les leches cul là,si vous soutenez pas le piratage pourquoi dans ce cas vous aviez tous des cf dans vos consoles et pourquoi vous répondez a ce sujet,vous saviez trés bien que ce tekken 6 vous le voulez avant tout le monde donc vous le telecharger comme TOUT LE MONDE JE PRECISE

Un CF pour utiliser :
- des plugins
- des homebrews
- l'émulation PS1 avec ses jeux
- customiser la PSP
- lancer les ISO dumpés (gain de temps de chargement, de batterie et de place)

On répond dans ce topic pour réagir à la news et discuter entre personnes pouvant s'exprimer clairement et intelligemment donc t'es gentil mais retourne au bac à sable. :wink:

cobjak Wrote:maiis moiii jsuis pas une pedale j'assume haut et fort : VIVE LE PIRATAGE GRACE A EUX ON TAXE PAS DES CONSOLES POUR RIEN surtout ke sur psp ya des jeux qui ne valent meme pas la peine d'être acheter

Tu sais que tu peux être banni pour incitation au piratage ? :D
Et dis moi, achètes-tu les jeux qui valent la peine d'être achetés ? Non en fait je m'en fiche je connais déjà la réponse. :wink:

supermagicien Wrote:Ok il y a des jeux de merd* (ex : sonic rivals : 15 euros dans le c*l) mais bon, ça représante quand même du temps de créer ça.

Non les jeux de merde faut pas les acheter et puis c'est tout.
Les tests sont là pour se décider. :wink:

Llywelyn Wrote:Vous avez fait comment à savoir qu'il ne tournait pas sur votre CFW?
...

Tu lis les news en entier ou bien ?
Ne sachant pas qu'il n'était pas complet, vous avez été nombreux à demander le support du jeu dans le 5.50GEN-D3


Zbal Wrote:Le piratage c'est la liberté d'expression et l'accès aux plus démunis a la technologie et l'amusement.
Ceux qui considèrent Sony comme des pauvres petites victimes se méprennent totalement, ils font du biff a outrance ...
De plus il est bien connu que ce sont les pirates qui achètent le plus de jeux / musique / etc...

Le piratage c'est la liberté de mes fesses.
La liberté d'expression c'est avoir le droit de dire ce que l'on veut... Pas de voler.
Et qui a dit que Sony était la victime ? On parle de NAMCO BANDAI là...

Encore un topic blindé de conneries...
En tout cas c'est pas malin d'avoir mis une version non finalisée sur la toile. :lol:

EDIT :

supermagicien Wrote:(un truc par contre : je trouve ça nul de faire encore payer les jeux de ps1 sur le psn car les entreprises qui ont développé ses jeux à mon avi, les ont complètement oubliés et les autres on fermées ex : naugty-dog, ça fait un bail qui ne sortent plus de jeux.)

8O Il n'y a pas que la PSP dans la vie
Les deux excellents Uncharted tu crois que ça vient de qui ?
Naughty Dog est l'un des (sinon LE) meilleurs studio de dev sur PS3.
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polux25
Re: Lecture à distance : Apprenez à contrôler votre PS3 avec
C'est quand même un truc de dingue.

Nous somme dans l'"obligation" de sortir l'arsenal à savoir:
- une memory stick dédié pandora;
- une batterie pandora;
- une batterie "normale";

- Passer par des dump restore à gogo ( genre dès qu'on a envie de matter un film, de "surfer" correctement......) , en résumer, pour profiter de sa ps3 en mobilité....

Sans oublier que l'on joue à la roulette russe en permanence avec la pauvre flash "fragile" de la psp...

P.
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